http://creative-coding.decontextualize.com/mobile/ ">web link here "The first is to set the width and height of the sketch’s canvas to the size of the device itself. Here’s an example sketch to illustrate: function setup() { createCanvas(displayWidth, displayHeight);} function draw() {background(0);fill(255);ellipse(width/2, height/2, 100, 100);} index.html and insert the following line somewhere between  and : |